静電容量式タッチスクリーン:書き込みの完全な記録(操作、アプリケーション、利点、欠点、品質)。
タッチスクリーン技術は、近年、公共のために広く配備されている。 一見するといくつかの科学フィクションの夢みる人のコンピューターの知識のような触覚インターフェースを考慮する可能性がある場合、それは彼らが本当に私たちの日常生活の一部であることは明らかである。
タッチインタフェースは、すべての対話的なデバイスの隠し高度なテクニックの背後に何の魔法です。 最も一般的な技術の一つは、 容量性タッチスクリーンのモデルに基づいています。

容量性の操作
一求めることができる最初の質問はどのように容量性スクリーンです?
静電容量タッチスクリーン技術は、 電気的に帯電した格子と肉眼ではほとんど見えないによって横断されたガラスのような固体表面、に基づいています。 ユーザの指の接触時にガラス板上の電荷の蓄積は 、 情報を処理するために見つけることができます赤字を引き起こして、指でこれらの費用の一部を転送します。
情報の処理は、装置に直接統合された計算アルゴリズムを使用して行われます。 それは、 ポイントやインパクトのポイント (マルチタッチの場合)、時には動きの方向、圧力を決定し、それに応じて動作します。

静電容量式タッチスクリーンの図
電気的障害を作成するやや専門用語、または画面上の指では、ガラスの下のグリッドには、アクションや動きを識別するための局在化。 彼女は、その時点で画面上に表示されているものに関する、ユーザの影響を反映し、画面上のマウスの場合と同様に行動する"普通の。"
容量性スクリーンのための技術のアプリケーション
容量の画面と何のアプリケーションが使用されては何ですか ?
それらは慎重に私たちの習慣に統合されているので、 タッチスクリーンの最初のプロトタイプは、1970年代に浮上している。
一般的な容量性スクリーンを使用して航空機の10年間があります。ATMは、キオスクや本の列車の切符は、いくつかの身近な例です。
コンピュータはまた、これらの技術を使用している、我々はいくつかのラップトップ上で従来のマウスを置き換える避けられないグラフィックタブレットとタッチパッド(タッチパッド)を含むと思う。
近年では、それは間違いなく容量画面を媒介している固体スマートフォンの出現と発展です。
それは新しいと本能の両方、魅力的なデザインとマーケティング巨大な作業のための使いやすさを2007年のおかげで、Appleが民主化に管理しているので、AppleのiPhoneは、このレベルで重要な役割を果たしてきたことは明らかである携帯電話での静電容量式タッチスクリーンを使用してください。 現在のタッチ携帯電話の大半は、現在の容量、画面の技術を使用してください。
詳細については: タッチスクリーンのためのアプリケーション 。
容量性の利点と欠点
静電容量技術は、多くの場合、タッチスクリーンを実装する他の技術に比べてトップである様々な利点を提供します。
最初に、容量性スクリーンを持つデバイスのインタフェースは、 はるかに堅牢のためのサポートにあります: ガラスは (に使われているショックの少ない柔軟性のあるコーティングを恐れているハード面となって抵抗画面 )
一方、材料の治療は、効果的にスクラッチパッドが可能です。
もう一つの重要なポイント: 静電容量式タッチスクリーンは明るく、、(抵抗性スクリーンの75%に対して90%以上)非常に興味深いガラス支持体の薄さから生じる利益を透明性を保証する。 画面の感度の方が面白い、単に即座に応答を得るためにタッチスクリーンをタッチします。
の技術マルチタッチ ( 複数のコンタクトポイントとの同時の認識が)抵抗性、容量性スクリーンのための論理的に、より適切なようである。 確かに、それはむしろ良いグリップするためのいくつかの指を持ついくつかのペンそれぞれを必要とするよりも、同時に彼の10本の指を使用する方が簡単です...
容量は、しかし、 制約の数に苦しんでいる。
比較では、すべての予算にアクセスできない容量スクリーンのためのより高い率がある 。 水や湿気の存在に画面の高感度もあります。 細心の注意を取ることが重要です:雨を避け、濡れたスポンジでクリーニング!
静電容量技術の原理は、 素手以外のこれらの画面を使用することは困難に、導電体は、スラブの反応性への首都です。 あなたの指以外の面でiPhoneを飛ぶことを試みたことがありますか?
長年にわたって、その対価が増加しているものの、手袋とハイヒールは、許可されていません。
静電容量式タッチスクリーンの品質を決定する
指でラインを忠実に再現 :このビデオでは、簡単なテストを使用して、3つの携帯電話の容量性タッチスクリーンの品質を比較します。 二つのシナリオが考えられていた:画面上の光のサポートを、指と指でより顕著サポートのエッジに。 最初のケースでは、微弱な信号を使ってパスを評価し、より危険なルートにつながることができます。
我々は、容量、画面の実装(部品の選択、ディスプレイコントローラ、等)に注意してください。高品質のユーザーエクスペリエンスを提供するのに十分でない場合、 アルゴリズムの信号処理が支配的な役割を果たしている 。
これは、我々は、容量性スクリーンの技術をこのファイルの書き込みこの時点で言うことができるものです。 技術革新は、容量性スクリーンのメーカーがその技術を変更する、支援、およびいくつかの弱点を改善する解決策を見つける。
ソース画像:Etronics、Digitalworld、ウィキペディア。








